Tutorial

Tutorial Bicara Teknologi Montase Video – Bagian I

Memulai perjalanan pertama Anda untuk membuat montase video untuk pernikahan, bar atau kelelawar mitzvah, manis 16 atau quinceañeras pada awalnya bisa tampak seperti petualangan yang mengasyikkan, perjalanan ke barat ke negeri baru yang tampak terbuka dan mengundang …

Dan kemudian Anda menemukan istilah-istilah yang bermusuhan itu.

4: 3; 16: 9; layar lebar; layar penuh; NTSC; SAHABAT; dpi; fps; bingkai drop; bingkai non-drop; hi-def; standar-def; impor; ekspor; HDMI; RCA; S-Video; Komponen Masuk / Keluar; Mpeg4; Waktu cepat; WAV, astaga!

Kata-kata, angka, dan jargon asing terbang ke arah Anda dengan cara yang akan membuat kepala Anda berputar!

Untungnya, Thanksgiving ini, saya di sini untuk membantu Anda berdamai dengan istilah asing; membantu Anda duduk di sekitar tabel presentasi montase video dengan singkatan, angka dan istilah sebagai teman, siap untuk berbicara teknis dengan lancar. Atau, setidaknya cukup baik untuk mengetahui bagaimana cara melewatkan isian.

Di bagian pertama seri ini, saya akan fokus untuk membantu Anda memulai dan membuat montase itu sendiri, dan menyimpan diskusi pengeditan, penguasaan, dan proyeksi untuk rangkaian tutorial lanjutan.

Jadi, singsingkan lengan baju Anda dan siapkan pensil atau keyboard Anda!

Apa pun perangkat lunak yang Anda gunakan untuk membuat presentasi montase video, salah satu hal pertama yang mungkin Anda temui adalah pilihan antara NTSC atau PAL. Di sini, di AS, sebagian besar sistem akan secara otomatis mengatur Anda di NTSC, dengan PAL menjadi pilihan yang dapat Anda ubah. Jangan. Kecuali Anda membuat montase ini untuk dimainkan oleh seseorang di negara di luar Amerika Serikat, Anda ingin tetap berada di NTSC. Ini adalah sistem video yang dibuat di sini beberapa dekade yang lalu ketika televisi dan sistem penyiaran ditemukan.

Para insinyur Amerika mengembangkan standar untuk membuat peralatan kompatibel dan telah mempertahankan standar ini melalui industri film dan video yang berkembang dan lini produk kamera, televisi, peralatan penyiaran (kabel, satelit) dan sistem pengiriman perangkat lunak yang terus meningkat seperti VHS, DVD, Blu -Ray, dll. Dulu, orang Eropa mengikuti AS, mengembangkan sistem televisi mereka dengan cara yang sama, sedikit meningkatkan beberapa standar, meskipun perbedaannya relatif tidak terlalu penting. Misalnya, alih-alih 24 bingkai per detik (fps), kameranya berjalan pada 25 fps. Perbedaannya hanya membuat peralatan tidak kompatibel, yang mungkin Anda perhatikan jika Anda bepergian ke luar negeri dan mencoba memutar DVD di pemutar DVD asing. Itu tidak berhasil, homie!

Pilihan berikutnya yang mungkin akan Anda temui adalah apakah akan menyiapkan proyek Anda dalam 4: 3 atau 16: 9 atau tidak. Sistem Anda juga dapat menanyakan pertanyaan ini dengan cara lain, seperti layar penuh atau layar lebar. 4: 3 dan layar penuh dalam hal ini pada dasarnya dapat dipertukarkan, dan hal yang sama berlaku dengan 16: 9 dan layar lebar.

Untuk menjelaskan ini secara sederhana, 4: 3 / layar penuh akan membuat proyek montase video Anda lebih dekat ke bentuk persegi, jenis bentuk TV yang lebih tua, sementara 16: 9 / layar lebar akan membuat proyek Anda lebih berbentuk persegi panjang Bentuk, jenis bentuk televisi baru yang lebih lebar, lebih mirip dengan layar bioskop.

Ini masalahnya. Untuk presentasi montase video, salah satu pilihan dapat diterima.

Anda mungkin berpikir, “Yah, saya ingin menggunakan 16: 9 seperti televisi hi-def layar lebar saya yang indah. Saya saat ini, bahkan masa depan, tidak terjebak di masa lalu dengan TV lama yang memiliki telinga kelinci mencuat darinya.

Nah, tunggu sebentar, partner.

Cara Anda membuat pilihan paling baik ditentukan berdasarkan bahan yang Anda gunakan untuk montase. Kemungkinan besar, 4: 3 / layar penuh sebenarnya akan menjadi pilihan yang lebih baik untuk Anda lebih sering daripada tidak, dan saya akan memberi tahu Anda alasannya. Jika Anda bekerja dengan rekaman video historis yang telah diambil selama bertahun-tahun, sebagian besar atau semua rekaman itu akan dibuat dengan 4: 3 / layar penuh. Jadi jika Anda menyiapkan proyek Anda dalam layar lebar, Anda cukup menambahkan bilah hitam di samping, atau membuat gambar dibentangkan untuk mengisi layar yang lebih lebar, sehingga istri Anda terlihat lebih gemuk, yang tentunya tidak akan berhasil. bantu hubunganmu.

Hal yang sama pada dasarnya berlaku untuk foto. Kebanyakan foto yang akan Anda kerjakan untuk montase mendekati format 4: 3 daripada 16: 9, meskipun sedikit pemotongan akan diperlukan untuk keduanya. Pemotongan menjadi lebih menantang untuk 16: 9 namun ketika foto diambil dengan gaya potret, yaitu lebih tinggi di tangan Anda seperti orang yang berdiri, daripada lebih lebar. Bingkai foto sering kali siap untuk diletakkan di atas meja Anda untuk mengakomodasi ke arah mana kamera diputar saat mengambil bidikan. Untuk montase, jika berupa foto potret, jika Anda ingin melihat keseluruhan foto, Anda akan memiliki banyak ruang hitam di kedua sisinya – dan bahkan lebih dengan 16: 9 daripada 4: 3.

Tetapi jika Anda membuat montase yang sebagian besar mengandalkan pada video yang baru diambil, ditangkap dengan kamera video hi-def, maka kemungkinan besar rekamannya sudah layar lebar – atau seperti yang Anda katakan dengan benar, “native” 16: 9. Dalam hal ini, pilih layar lebar untuk format Anda, yang juga dikenal sebagai rasio aspek. Foto-foto akan dipotong dengan baik ke ukuran ini, dan dengan potretan Anda dapat memotong bagian 16: 9 dari bidikan, atau menangani bilah hitam.

Jangan khawatir – format apa pun yang Anda pilih, montase Anda akan tetap berfungsi dengan baik di semua televisi, proyektor, dan di internet. Bentuknya akan disesuaikan dengan cara yang sedikit berbeda untuk mengakomodasi bagaimana itu ditampilkan.

Masalah format ini membawa kami ke pilihan Anda berikutnya. Hi-def atau standar def. Sekali lagi, Anda mungkin berpikir Anda ingin membuat montase hi-def sehingga semua orang dapat melihat betapa tampannya keluarga Anda sebenarnya … setiap senyum, kedipan, dan lesung pipit.

Tapi pertanyaan yang sama tetap berlaku.

Apakah materi sumber yang Anda kerjakan dengan hi-def? Pertanyaan ini sebagian besar ditujukan pada rekaman video, karena foto dapat beresolusi tinggi dan tampak menakjubkan dalam definisi tinggi, dengan asumsi foto aslinya diambil dengan resolusi tinggi pada kamera digital, atau dipindai dari cetakan pada resolusi tinggi, yang kasus ini dikenal sebagai dpi atau dots-per-inch (dengan semakin tinggi angka dpi, semakin tinggi resolusinya). Jika rekaman video tidak direkam dalam definisi tinggi, melainkan definisi standar – (pada dasarnya kualitas bagus sebelum hi-def) tidak akan terlihat lebih baik jika Anda membuat proyek dalam definisi tinggi. Faktanya, ini bisa terlihat lebih buruk jika diregangkan untuk mengisi format layar lebar yang dibutuhkan oleh hi-def. Beberapa televisi dan pemutar dvd mempromosikan kemampuan mereka untuk “meningkatkan” ke definisi tinggi, tetapi kenyataannya adalah gambar video Anda tidak akan pernah meningkat kualitasnya, itu hanya dapat, paling banter, mempertahankan kualitas itu ketika diperbesar ke ukuran yang lebih besar .

Kelemahan lain untuk mengedit montase Anda dalam definisi tinggi, itu akan membutuhkan lebih banyak memori dan komputer yang lebih cepat dan lebih kuat untuk memproses data saat Anda bekerja. Ini sebenarnya dapat memperlambat proses pengeditan Anda dan menyebabkan tingkat frustrasi yang lebih tinggi. Seberapa baru komputer Anda, dan seberapa cepat prosesornya?

Jadi, jika video Anda adalah video definisi standar, mungkin lebih masuk akal untuk membuat montase Anda “definisi standar”. Ketika nanti dalam seri artikel ini saya membahas proyeksi montase Anda di acara langsung, diskusi yang sama ini akan memiliki kesimpulan akhir dalam cara proyeksi yang paling cocok dengan bagaimana montase dibuat – sejauh rasio aspek dan hi-def / standar def. Cukuplah untuk mengatakan, jika Anda akan memproyeksikan montase Anda dari DVD standar, bagaimanapun juga itu tidak bisa definisi tinggi.

Dan jika Anda berencana mengunggah montase untuk ditonton di YouTube, sekali lagi definisi standar akan menjadi kualitas yang cukup tinggi dan sebenarnya kemungkinan besar akan diturunkan dari sana! Setelah Anda mencapai definisi tinggi, Anda harus melakukan semuanya dan mengikutinya hingga produk jadi dan presentasi untuk menikmati manfaatnya, jika tidak, Anda hanya akan membuang-buang waktu dengan mencemaskan hi-def secara sia-sia! Ingat, bahkan jika Anda melakukan montase foto sederhana tanpa rekaman video, Anda harus memikirkan permainan akhir yang memproyeksikan ini di acara Anda, dan proyek harus disiapkan dengan tepat tergantung bagaimana itu akan ditampilkan.

Sistem pengeditan Anda mungkin juga memberi Anda pilihan pengaturan audio. Beberapa melakukannya, beberapa tidak. Jika Anda perlu memilih antara non-drop-frame dan drop-frame (yang memengaruhi video dan audio), pilih drop-frame karena kemungkinan besar ini adalah pilihan yang lebih baik untuk sebagian besar aplikasi video yang tidak mengharuskan Anda bekerja dengan material shot pada film sebenarnya yaitu film gambar bergerak 35mm atau 16mm. Pilihan pengaturan audio lainnya dapat berupa pilihan antara 48K atau 32K, 16 bit atau 12 bit. Semua dapat diterima, namun, mengingat opsinya, saya akan merekomendasikan memilih 48K dan 16bit. Daripada memberikan penjelasan teknis tentang hal ini, saya sarankan Anda menganggukkan kepala saja, dan menerima saran saya. Pada sistem non-profesional berbasis rumahan (yang mungkin berfungsi dengan baik untuk tujuan Anda,) pilihan ini bahkan mungkin tidak muncul.

Proyek Anda sekarang sudah siap, kemungkinan besar Anda bekerja di NTSC dan telah memilih 4: 3 / full-frame atau 16: 9 / layar lebar dan Anda siap untuk mulai membuat montase Anda. Sebelum Anda mulai menyalurkan Steven Spielberg batin Anda, Anda harus terlebih dahulu memasukkan materi ke dalam proyek Anda. Yaitu, foto diam dan cuplikan video, dan pada kebanyakan sistem ini akan menjadi variasi dari istilah “impor”. Benang merah untuk impor video adalah kemampuan kebanyakan kamera video untuk terhubung langsung ke komputer Anda melalui kabel firewire, memungkinkan impor langsung dari rekaman video ke dalam proyek Anda.

Jika footage dibuat secara digital, maka konversi file digital ke format yang diperlukan untuk sistem pengeditan Anda juga akan menjadi fungsi pengimporan. Setiap sistem akan memiliki cara yang sedikit unik untuk melakukan ini, dengan sistem PC dan perangkat lunak berbasis Mac menangani ini dengan cara mereka sendiri, dan sayangnya seri ini akan menjadi sulit untuk menjelaskan semua program yang berbeda di luar sana dan konfigurasi yang berbeda untuk mendapatkan materi Anda. dimuat dan / atau dapat diakses.

Jadi, seperti mengikuti acara memasak Julia Childs, Anda harus menyiapkan sendiri semua bahan dan menaruhnya di atas meja, lalu di bagian selanjutnya dari seri ini Anda akan siap untuk benar-benar mulai mempelajari caranya. masak souffle Anda, baik itu jenis montase foto saja, atau montase yang menggabungkan foto dan video.

Selamat Thanksgiving, dan montase bahagia!

Nantikan Tutorial Video Montages Tech Talk bagian 2 …



Source by David Hillenbrand

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *